Blazorのライフサイクルとは?|OnInitializedAsyncで初期化処理を理解|ASP.NET×Blazor入門 3.4
3.4 ライフサイクル(OnInitializedAsync など)
Blazorコンポーネントには、ReactやVueと同様に「ライフサイクルメソッド」が存在します。これにより、コンポーネントの初期化時、パラメータの変更時、描画完了後など、特定のタイミングで処理を挟むことができます。
主なライフサイクルメソッド
OnInitialized:コンポーネントの初期化時に呼ばれる同期メソッド。OnInitializedAsync:非同期初期化に使用。データ取得処理などで使用される。OnParametersSet:親からのパラメータが設定されたタイミングで呼ばれる。OnParametersSetAsync:上記の非同期版。OnAfterRender:コンポーネントのレンダリング直後に呼ばれる。OnAfterRenderAsync:非同期のレンダリング後処理に対応。
サンプルコード
@code {
private string message;
protected override async Task OnInitializedAsync()
{
message = "データ読み込み中...";
await Task.Delay(1000); // 疑似的な非同期処理
message = "データ読み込み完了";
}
}
この例では、コンポーネントが初期化されると同時に、非同期でメッセージを更新します。こうした非同期初期化は、API呼び出しや初期データ取得に有用です。
注意点
OnAfterRenderAsyncは、描画後にDOM操作が必要なときに使う。ただし何度も呼ばれるため、firstRenderで条件分岐するのが一般的です。- 状態変更を伴う処理では、
StateHasChanged()を明示的に呼ぶことで再描画がトリガーされます。
描画後の処理例
@code {
private bool isInitialized;
protected override async Task OnAfterRenderAsync(bool firstRender)
{
if (firstRender)
{
await Task.Delay(500);
isInitialized = true;
StateHasChanged();
}
}
}
このように、ライフサイクルメソッドを理解することで、Blazorコンポーネントの振る舞いをより柔軟に制御できます。
次のセクションへ: 第4章:データバインディングとイベント処理
2025-04-15
下田 昌平
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