Blazor WASMの制限とパフォーマンス最適化|ASP.NET×Blazor入門 9.3
9.3 WASMの制限とパフォーマンス考察
Blazor WebAssembly(WASM)は、クライアントサイドでC#を実行できる革新的な技術ですが、その利便性の裏にはいくつかの明確な制限とパフォーマンス上の課題があります。このセクションでは、それらのポイントを整理し、現場での設計判断や対策を提示します。
主な制限
- ファイルサイズ: 初回ロードで数MBの.NETランタイムやアセンブリをダウンロードする必要があり、初期表示が遅延する要因になります。
- マルチスレッド非対応(2024年時点): JavaScriptと異なり、WASM上のC#コードはまだマルチスレッドによる並列処理が制限されています。
- 制限されたAPIアクセス: .NETが通常提供するSystem.IOやSocket通信などの一部機能がWASMでは利用できません。
- ブラウザ環境に依存: セキュリティ制限やブラウザごとのWASM実行最適化状況により、動作が異なる場合があります。
パフォーマンス課題
以下は実際の開発現場でよく問題となるパフォーマンスの観点です。
- 初期ロード時間: WASMアプリのダウンロード時間が5〜10秒を超えるケースもあり、ユーザー体験に影響します。
- 大量DOM更新時の遅延: コンポーネントが多く、頻繁な再描画が発生する場合、JSインターオペレートのオーバーヘッドが蓄積します。
- HTTP通信の集中: クライアントからすべてのデータ取得を行うため、APIサーバーへのアクセス負荷が高くなる傾向があります。
対策と設計の工夫
Blazor WASMを実用的に使うには、次のような工夫が求められます:
- トリミングとAOT(Ahead-of-Time)コンパイル: .NET 7以降、AOTを利用することでWASMの実行速度を大幅に改善できます。
- Lazy Load(遅延ロード): 必要な機能だけを遅延読み込みすることで、初期表示を最小限に抑えます。
- 静的アセット最適化: JavaScriptやCSSを圧縮・結合して転送量を減らすのも重要です。
- プリレンダリングの導入: 最初の表示だけBlazor Serverで描画し、その後WASMに切り替えるハイブリッド構成も可能です。
まとめ:選択はプロジェクトの性質次第
WASMはクライアント主導のアーキテクチャを提供しますが、描画速度・ロード容量・APIアクセスの制限を十分に理解したうえで選択する必要があります。
企業向けアプリケーションやSEOが重要なサービスではBlazor Server、オフライン対応・クライアント負荷分散を求める場合はBlazor WASMが適しています。
次の章では、実際にUIを豊かにするためのコンポーネントライブラリの導入について解説していきます。
2025-05-11
下田 昌平
開発に関するインプットをアウトプットしています。検索ログ
Blazor 自動化 342
Blazor JSON表示 323
Blazor API連携 315
HTMLとC 312
Blazor データ取得 304
Blazor 初期処理 304
Blazor エラー処理 303
Python入門 302
Blazor 運用 298
Razor入門 298
Blazor テスト 293
Blazor リスト表示 293
API呼び出し Blazor 290
.NET HttpClient 使い方 289
入門 289
Blazor 非同期通信 288
Blazor コンポーネント初期化 287
Blazor サーバー通信 287
Blazor 非同期処理 286
使い分け 285
フォーム入力 282
HttpClient 使い方 279
bUnit使い方 275
依存性注入 274
Blazor入門 271
HttpClient 例外処理 267
UI操作 260
フォルダ構成 255
AIとPython 249
Pythonとは 243
開発・技術相談
システム開発や技術検証、要件定義の作成、アーキテクチャ設計、 テスト設計、運用設計まで、一気通貫で支援しています。 企画段階の「まず相談したい」レベルから、実装・運用まで 幅広く対応できますので、お気軽にお問い合わせください。
お問い合わせ