Swiftマスター:iPhoneアプリ開発のすべて
はじめに
スマートフォンアプリ市場は、今や世界全体で数十兆円規模の経済圏を築いています。
その中でも、iPhoneアプリ(iOSアプリ)は収益性の高い市場として圧倒的な存在感を持っています。
例えば、2023年のデータによれば、App Storeの年間売上はApple単体で1,200億ドル(約18兆円)を超え、AndroidのGoogle Playよりもアプリ単価が高く、開発者にとって収益を生み出しやすい環境が整っています。
起業家、個人開発者、フリーランス、スタートアップ、企業の新規事業担当──
どんな立場であれ、「アプリで何かを実現したい」「ビジネスを生み出したい」と考えたとき、iPhoneアプリの開発スキルは非常に大きな武器となります。
ただし、自由にアイデアを形にしていくためには、まず開発の基礎をしっかりと身につけることが不可欠です。
本書は、そのための道筋を体系的に示し、あなたがアプリ開発を“現実の力”に変えていくための伴走者となる一冊です。
iPhoneアプリを作るにはSwiftしかないのか?
まず、多くの人が気になる疑問があります。
「iPhoneアプリを作るには、Swiftしか選択肢がないのか?」
答えは、「必ずしもそうではありません」です。
Appleが公式に提供している開発言語はSwiftとObjective-Cですが、Objective-Cは現在ではレガシーな扱いです。
他にも、React Native、Flutter、Unityなどのクロスプラットフォーム開発技術も存在します。
それでも本書がSwiftにフォーカスする理由は、次の通りです:
- Appleの公式開発環境(Xcode)との連携が強い
- 最新のiOS機能との統合がしやすい
- App Storeとの親和性が高く、審査に通りやすい
- 将来的にメンテナンスしやすく、現場での採用率が高い
Swiftは、現在におけるiPhoneアプリ開発の最も安定した正攻法です。
Swiftは初心者にとって優しいのか?
Swiftは、Appleが「誰にでもアプリが作れる時代」を目指して設計したモダンな言語です。
読みやすく、安全で、学びやすい。それがSwiftの魅力です。
また、UI構築にはSwiftUIという最新の仕組みが使えます。
少ないコードで洗練されたUIを作れるため、学習者にとって大きな利点があります。
この本の目的と構成
本書は、「Swiftって何?」というところから、App Storeで自作アプリを公開するところまでを、段階的に学べる実践的な開発書です。
読者対象:
- 初めてアプリ開発を学ぶ方
- SwiftとXcodeの基本をしっかり学びたい方
- UI設計、データ保存、アーキテクチャ設計まで学びたい方
- 将来iOSエンジニアとして仕事に活かしたい方
目次
- はじめに
- 第0章 iOSアプリ開発の準備
- 0.1 SwiftとiOSの開発環境を整える
- 0.2 Apple Developer Programとは
- 0.3 Xcodeプロジェクトの構造を理解する
- 0.4 開発フローを俯瞰する
- 第1章 Swiftの基本文法を完全に理解する
- 1.1 定数・変数とデータ型
- 1.2 演算子と制御構文
- 1.3 関数とクロージャの基本
- 1.4 クラス、構造体、プロトコル
- 1.5 Optionalと安全なコード
- 1.6 エラー処理とガード文
- 第2章 XcodeとStoryboard/SwiftUIの使い方
- 2.1 Xcodeの基本操作と構造
- 2.2 シミュレータとデバッグ
- 2.3 StoryboardとAutoLayout
- 2.4 SwiftUIプロジェクトの作成と構成
- 2.5 実機テストとビルド設定
- 第3章 SwiftUI入門:モダンなUI構築を体験する
- 3.1 ViewとModifierの基本
- 3.2 状態管理(@State, @Binding)
- 3.3 リストとForEach
- 3.4 NavigationViewとTabView
- 3.5 フォーム入力とバリデーション
- 第4章 UIKit応用:Storyboardによる実践的UI
- 4.1 ViewControllerの基本構造
- 4.2 Segueと画面遷移
- 4.3 TableViewの表示と操作
- 4.4 CollectionViewとカスタムセル
- 4.5 ジェスチャとアニメーション
- 第5章 データを扱う:Modelと通信
- 5.1 JSONとCodable
- 5.2 API通信とURLSession
- 5.3 非同期処理(async/await)
- 5.4 CoreDataによるローカル保存
- 5.5 UserDefaultsとKeychain
- 第6章 アーキテクチャ設計とモジュール分割
- 6.1 MVCとMVVMの基礎理解
- 6.2 データの流れを可視化する
- 6.3 シングルトンと依存性注入
- 6.4 クリーンアーキテクチャ入門
- 第7章 実践プロジェクト:ToDoアプリを作る
- 7.1 要件定義と画面設計
- 7.2 UIの構築とナビゲーション
- 7.3 データモデルと保存処理
- 7.4 タスク編集と削除
- 7.5 デバッグと改善
- 第8章 より高度な機能と応用例
- 8.1 通知とUNUserNotificationCenter
- 8.2 カメラ・写真・位置情報
- 8.3 アプリ内課金と広告
- 8.4 ダークモードとアクセシビリティ
- 8.5 外部ライブラリの導入(SPM/CocoaPods)
- 第9章 App Store公開までのステップ
- 9.1 Apple Developer Programへの登録
- 9.2 アイコン・スプラッシュ・設定
- 9.3 TestFlightによるベータ配信
- 9.4 App Store Connectと申請プロセス
- 9.5 審査・公開・アップデート戦略
- 第10章 プロの現場で使われる技術とノウハウ
- 10.1 Gitとチーム開発
- 10.2 Crashlyticsとエラー管理
- 10.3 コードレビューと品質管理
- 10.4 SwiftLintとCI/CDの導入
- 付録
- A. よく使うSwiftコードスニペット集
- B. iOS開発用語ミニ辞典
- C. 学習・参照に役立つ外部リンク集
下田 昌平
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