書く速さと、出す速さは別
エージェントが増えても、ゲートの数は変えません。速くなったのは、ゲートの手前だけです。
HOW WE RELEASE
AIエージェントが書く量が増えても、変更が本番に届くまでの順路は同じです。ブランチを切り、人がレビューし、自動テストを通り、検証環境で確かめ、最後に人が切り替える。エージェントが何体増えても、この順路は短くなりません。短くできないようにしてあります。
THE ROUTE
どの持ち場の変更も、例外なく同じ順路を通ります。急いでいても、順番は飛ばせません。
ひとつの目的に、ひとつのブランチ。長い仕事ほど、他の作業と混ぜません。
人がレビューしきれる大きさに切って出します。大きな一回より、小さな変更を何度も。
読んだ人がいない変更は入りません。設計と規約に合っているかを見るのはここです。
リリース時にテストが走り、通らなければリリースされません。これはCIの仕組みで、AIの判断ではありません。
本番と同じ形で動かし、実際に触って確かめます。画面で見て初めてわかることが残っているからです。
確かめたうえで、人が切り替えます。最後のボタンは人が押します。
WHY
つくる速さが上がると、確かめる側が追いつかなくなります。だからゲートは減らさず、人が見る場所のほうを絞っています。
エージェントが増えても、ゲートの数は変えません。速くなったのは、ゲートの手前だけです。
同じ確認を何度も繰り返すのはテストに任せます。人のレビューは「動くか」ではなく「正しいか」に使います。
変更が小さいほど、問題が起きたときに戻す範囲も小さくなります。
リリースした内容とKPIの動きを毎週突き合わせます。効かなかったものは残しません。
WHERE WORK COMES FROM
思いつきで決めないために、入り口を決めています。ここに集まったものから、次にやることを選びます。
この順路を動かしているチームを見る使っている人が、欲しいと言ったもの。
管理画面チームが毎週見ている数字。動かなかったものも含めて。
毎週エラーを洗い出し、増えた異常を問い合わせより先に見つけます。
問い合わせの裏にある、直すべきもの。
WHAT IS NOT HERE
環境の構成、デプロイの方式、テストの具体的な中身は公開していません。守るべきものだからです。仕組みの形はこのページに書いたとおりで、それ以上の詳細が必要な場合は、お取引の中でお伝えします。
LET'S TALK
つくる前に品質の担保を知っておきたい、という相談は歓迎です。今の開発体制に合わせて、どこから関われるかを一緒に考えます。
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